湖南字牌怎么打才能够赢(10秒记牌记忆方法)

 admin   2024-06-16 23:51   3 人阅读  0 条评论

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湖南字牌的打法图解

跑胡子既可以四个人打,也可三个人。字牌一共有80张牌,一到十,分大小,各四张。牌局开始时,四个人打时庄抓15张牌,其余三个人抓14张牌;三个人打时庄抓21张牌,其余两个人抓20张牌;抓牌结束后,由庄首先打出一张手牌。

每位玩家有三个区:1、自己手里的牌区;2、已经吃,碰,偎,掅的牌区(以下用2区简称);3、弃牌区。

牌局进行阶段,玩家轮流摸牌,碰可以跳转,玩家可以吃,碰,偎,掅;优先级为:碰,偎,掅,吃。

吃:上位玩家的弃牌区或者自己摸的牌在别人不碰的前提下可以吃,吃牌的规则在后。三张牌明示;

碰:自己手牌有一对,别人打的或者摸的可以选择碰,也可以不碰;三张牌明示;

学习打字牌方法 打字牌的方法

1、打湖南字牌跑胡子的出牌方法,通常都是遵循着出小留大的原则,因为小字的牌即便是胡了也赢得比较少,输了损失也不大。

2、那些左右都比较难搭的牌尽早出手,越到后面这些牌越难打出去。

3、一般出牌策略在第一手牌的时候就能确定了,随后根据进牌情况进行调整。

字牌怎么打初学规则

1. 《字牌》,又称“跑胡子”,是一种在湖南、四川、贵州等地区广为流传的纸牌游戏。

2. 该游戏尤其在湖南地区深受喜爱,不论年龄性别,人们普遍喜爱玩《字牌》。

3. 《字牌》使用的是一种长条形的硬纸片或塑料牌,牌面印有1至10的汉字数字。

4. 《字牌》的基本玩法与麻将相似,虽然规则简单,但变化多端,需要技巧和灵活性。

5. 游戏因其便携性、对场地要求不高以及丰富的玩法而受到人们的喜爱。

6. 在打《字牌》时,通常遵循出小留大的原则,因为小牌即使赢了收益也较少,损失也不大。

7. 应尽快打出那些难以搭配的牌,因为这些牌到最后更难打出。

8. 首手牌的打法很重要,之后再根据摸到的牌进行调整。

湖南跑胡子字牌玩法

湖南跑胡子是一种流行的湖南麻将游戏,以其简单的规则和刺激的玩法而受到广泛喜爱。以下是湖南跑胡子的一些基本玩法和规则:

1. 游戏人数:湖南跑胡子通常需要三名玩家参与。

2. 牌型组合:玩家需要组合手中的牌型,以达到基本的胡牌条件。基本的牌型包括将对、刻子、顺子等。

3. 游戏目标:玩家的目标是成为第一个完成手中的牌型,满足胡牌条件。

4. 特殊规则:湖南跑胡子中有一些特殊的规则,例如“跑胡子”指的是玩家在没有听牌的情况下就先行打出所有的牌。

5. 游戏术语:在湖南跑胡子中,有一些特定的术语,如“将牌”、“碰牌”、“杠牌”等。

总的来说,湖南跑胡子是一款富有地方特色的麻将游戏,不仅考验玩家的策略和技巧,还是一种社交和娱乐的方式。

打麻将怎么打才能赢

一、暗刻前后一条线,后期多半是炮弹。

这是实战中的经验之谈,例如,你手中有六万暗刻一副,当进入中后盘以后,四五万与七八万都不是安全牌,这些牌打出去,要么见碰,要么见杠,要么点炮。出牌时应当心。必须出时,要对局势做出预测,做到心中大致有数。不打冒险之仗。

二、辨证孤张,取舍有方

“孤张别嫌弃,培养可成器。”面对起手的孤张牌,要从两方面来看:一方面要用辩证的观点来审视。现在没用,以后可能有用;你没有用,可能别人有用。另一方面要从实用价值的角度来看。个牌的价值如何,实际组合价值又如何,在实际操作中,要根据牌姿的优劣确定取舍:一是好牌先打好牌;二是中牌先打差牌;三是差牌先打中牌;四是烂牌不打风牌和生牌。

湖南衡阳的字牌怎么打的,怎么算成阿

、牌面 字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。 2、牌的颜色    字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。 牌面:牌有字的一面。 牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。 明示:牌面向上,置于桌面,为明示。 暗置:牌背向上,牌面向下。 墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。 牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。 定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。 亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。 自动提牌: 手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。 对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。 对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。 手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。 牌型和进牌说明: 对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。 坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。 碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。 忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。 偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。 臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。 提:①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。 ②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。 ③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。 跑:①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须明示于桌面。 ②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。 ③玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。 一句话: ①三只牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。 ②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。 绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。 吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。 臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。 任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。 例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎。 特殊:1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌。 2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。 比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。

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